Retuíte de executivo da Sony indica State of Play em 12 de fevereiro
Um retuíte fora de hora de Mihir Sheth, diretor sênior de desenvolvimento de produto do PlayStation, aquece a aposta para um novo State of Play em 12 de fevereiro de 2026. O executivo republica um anúncio antigo do evento, apaga o post em seguida, mas alimenta rumores já fortes na comunidade. Sony mantém silêncio oficial, enquanto fãs e mercado tratam a data como quase certa.
Deslize em rede social reacende expectativas
O episódio começa quando Sheth compartilha, em sua conta no X (antigo Twitter), o que parece ser o anúncio oficial de um State of Play marcado para 12 de fevereiro. O card gráfico, em padrão idêntico ao usado pela Sony em transmissões anteriores, traz data e horário, o suficiente para soar como uma confirmação antecipada. Minutos depois, o post desaparece do perfil, mas não antes de ser copiado por usuários atentos.
Ao checarem o material, fãs descobrem que a arte não é nova. Trata-se do anúncio do State of Play do ano passado, realizado também em 12 de fevereiro de 2025. O retuíte, no entanto, surge justamente quando rumores apontam para uma nova apresentação na mesma semana deste ano, o que transforma o deslize em pista. A coincidência de datas reforça a leitura de que a Sony mantém o calendário e prepara mais uma edição do evento digital.
Tradição de fevereiro e clima de pré-anúncio
A marca costuma usar o State of Play para concentrar novidades de jogos de PlayStation 5 e de seus projetos para PC. Desde 2019, a Sony intercala formatos, alternando apresentações menores, de cerca de 20 a 30 minutos, com shows mais robustos, que passam dos 40 minutos. Fevereiro vira, ao longo dos últimos anos, um dos meses preferidos para alinhavar a primeira leva de lançamentos do ano fiscal, que termina em 31 de março.
Em 2025, o State of Play de 12 de fevereiro destaca conteúdo de franquias grandes e atualizações de títulos já anunciados, o que ajuda a fixar a data na memória dos jogadores. O reaparecimento desse mesmo anúncio, agora na conta de um dos principais executivos de produto do PlayStation, cria a sensação de que a empresa se prepara para repetir o ritual. A ausência de desmentidos públicos de Sheth ou da Sony, somada ao histórico de apresentações no período, fortalece a percepção de que a transmissão volta a ocupar a noite de 12 de fevereiro de 2026.
Rumores de lineup e peso de Hideo Kojima
O ruído em torno da data não surge isolado. Nos últimos dias, Hideo Kojima, um dos diretores mais influentes da indústria, comenta publicamente que trabalha na edição de um novo trailer. O criador de séries como Metal Gear Solid e Death Stranding costuma aparecer em vitrines da PlayStation quando prepara anúncios relevantes, o que faz o comentário ganhar peso imediato entre jogadores e analistas.
Nos bastidores, fontes ligadas ao mercado apostam que o State of Play reserva espaço para títulos inéditos e projetos já conhecidos. Nomes como Marvel Tōkon: Fighting Souls, Saros e 4Loop circulam em fóruns especializados e redes sociais como presenças quase garantidas. Também ganha força a especulação sobre um spin-off em estilo Metroidvania, com visual 2.5D, inspirado na franquia God of War. O projeto, não confirmado pela Sony, representaria uma ruptura em relação ao formato de ação em terceira pessoa que marca a série desde 2005.
Impacto para fãs, estúdios e mercado
A perspectiva de um State of Play em 12 de fevereiro mexe com diferentes públicos. Para jogadores, o evento concentra em poucos minutos um pacote de anúncios que costuma orientar a lista de compras dos próximos seis a doze meses. A exibição de novos trailers e datas aproximadas de lançamento influi diretamente em reservas antecipadas, assinatura de serviços e interesse por edições de colecionador.
Estúdios parceiros observam com atenção a vitrine. Um espaço de dois ou três minutos em uma transmissão global da Sony, com alcance potencial de milhões de espectadores simultâneos, pode redefinir o desempenho comercial de um jogo médio. Editoras menores veem no State of Play uma chance de se colocar ao lado de marcas gigantes, como Marvel e as próprias franquias internas da companhia, em pé de igualdade narrativa, ao menos por alguns segundos de tela.
Estratégia de comunicação e silêncio calculado
A Sony adota há anos uma estratégia de anúncios em curto prazo para suas transmissões digitais. Em muitos casos, o convite oficial surge com apenas um dia de antecedência, via redes sociais e blog corporativo, o que cria um efeito de urgência. A prática reduz o risco de mudanças de última hora e mantém a empresa em controle sobre o ritmo de expectativas. O episódio do retuíte de Sheth, porém, escapa desse roteiro habitual e abre espaço para interpretações sobre a coordenação interna da comunicação.
Mesmo assim, o silêncio se transforma em mensagem. Enquanto a confirmação não vem, as discussões em fóruns, canais de YouTube e perfis especializados funcionam como campanha espontânea. Jogadores listam desejos, analistas projetam o cronograma da Sony para 2026 e investidores acompanham o humor da comunidade, atento a qualquer sinal sobre a força da linha de lançamentos. Se o State of Play realmente ocupar a noite de 12 de fevereiro, o retuíte acidental de um executivo tende a ser lembrado como o ponto de partida informal de mais uma rodada de promessas e cobranças sobre o futuro do PlayStation.
