God of War Laufey é adiado para maio de 2027 no PS5
Santa Monica Studio anuncia nova data para o lançamento do exclusivo God of War Laufey no PS5, agora em maio de 2027.

God of War Laufey, novo exclusivo de PlayStation 5 com Faye como protagonista, teve o lançamento adiado nesta quarta-feira (4) de 16 de fevereiro para 20 de maio de 2027, empurrando para o meio do ano a principal aposta da Santa Monica Studio para o console.
Quando vai sair God of War Laufey?
God of War Laufey agora tem lançamento previsto para 20 de maio de 2027, três meses depois da data originalmente anunciada para fevereiro. O jogo continua exclusivo para PS5 e já está em pré-venda.
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Em comunicado, a Santa Monica Studio explicou que a decisão busca garantir mais tempo de desenvolvimento e polimento. “Não consideramos como garantida a confiança depositada no estúdio para criar uma experiência extraordinária, à altura da paixão e dedicação de nossos fãs”, disse a equipe.
O estúdio também afirmou que usará o período extra para refinar o que já foi mostrado em mais de 20 minutos de gameplay. “Aproveitaremos ao máximo cada momento até lá, dando os retoques finais e explorando todo o potencial do jogo”, completou.
Faye assume o protagonismo no Everywhen
God of War Laufey marca a primeira vez que um título principal da franquia coloca outro personagem no centro da ação em vez de Kratos. O jogador controla Faye, que retorna dos mortos para proteger Kratos e Atreus em uma jornada pelo Everywhen, um reino pós-vida onde deuses de várias mitologias disputam poder.
A história começa logo após o funeral da personagem. Ao despertar em uma terra desconhecida, ela descobre que seus planos para garantir a segurança da família estão ameaçados e passa a enfrentar divindades que governam o lugar.
Deborah Ann Woll, que já havia interpretado Faye anteriormente, retorna como atriz de voz da protagonista, reforçando a aposta do estúdio em uma narrativa mais centrada na personagem e em suas motivações.
Combates hack and slash e mistura de mitologias
O gameplay divulgado recupera o estilo hack and slash dos primeiros jogos da série, com combates rápidos, combos aéreos e batalhas contra deuses em arenas cheias de efeitos e golpes especiais. Faye conta ainda com o apoio dos personagens Phranque e Rue durante a jornada.
Entre os inimigos já mostrados estão Sekhmet, ligada à mitologia egípcia, e Begtse, associada à tradição tibetana. A promessa é que Everywhen funcione como um ponto de encontro entre diferentes mitologias, ampliando o escopo do universo de God of War, que hoje transita entre eras grega e nórdica.
A Santa Monica Studio afirma que a proposta é combinar a fluidez e o ritmo da fase grega da franquia com a construção de mundos mais densa popularizada na fase nórdica, mantendo o foco em narrativa cinematográfica e grandes confrontos contra divindades.
Impacto para fãs e para o PS5
O adiamento estende a espera dos fãs em cerca de três meses e tira do início do ano um dos principais trunfos do catálogo exclusivo do PS5. Ao mesmo tempo, a decisão reforça a tendência de grandes estúdios priorizarem o acabamento do jogo em vez de cumprir a primeira janela de lançamento anunciada.
Na prática, o mercado de jogos exclusivos para o console perde um lançamento de peso no começo de 2027, o que pode influenciar a estratégia de outras publishers em relação a datas concorrentes. Por outro lado, um lançamento em maio pode garantir mais holofotes a God of War Laufey e reduzir a concorrência direta com outros títulos de início de ano.
“Desde o anúncio de God of War Laufey em junho, estivemos muito gratos por tanta empolgação pela jornada de Faye pelo Everywhen”, afirmou ainda a equipe, reforçando que voltará a falar sobre o jogo “em breve”.
God of War Laufey será lançado para PS5 e PC?
God of War Laufey está confirmado apenas para PlayStation 5, sem anúncio de versão para PC ou PS4 até o momento. O jogo é tratado como exclusivo do console da Sony.
A pré-venda já está aberta em duas edições: Standard e Digital Deluxe, esta última com conteúdos extras de personalização. Não há detalhes oficiais sobre outras plataformas nem sobre possível janela futura de lançamento fora do ecossistema do PS5.
Entenda o contexto
Revelado em junho em um evento da Sony, God of War Laufey foi anunciado com mais de 20 minutos de gameplay, destacando a mudança de foco da franquia para Faye e o novo cenário do Everywhen. Desde então, a expectativa da comunidade cresceu em torno da mistura de mitologias e do retorno completo ao combate hack and slash.
Com o adiamento para maio de 2027, a Santa Monica Studio ganha folga para ajustar sistemas de combate, equilíbrio de chefes e performance no PS5, em um momento em que grandes produções sofrem pressão constante por qualidade técnica no lançamento. A resposta do público deve se consolidar nos próximos meses, à medida que o estúdio revelar mais detalhes da jornada de Faye no novo capítulo da série.


